Что планирую сделать. Часть 1


В этом посте я распишу те фичи большие и маленькие, которые я планирую добавить или которые я уже добавляю, но они пока не доведены до ума. Так же есть моменты которые я хочу добавить но пока точно не знаю как это можно реализовать поэтому возможно до них руки так и не дойдут, отмечу их курсивом.

ANIMATION

  • IK Leg. Уже начал реализовывать но результат меня пока не очень устраивает. Есть баги, видимо надо искать другие способы реализации.
  • IK Hand. Для рук хочу использовать для ситуаций когда в плотную подходишь с оружием к стене или для более ярко выраженной отдачи от выстрела.
  • FootLocking. Использование RootMotion решает проблему проскальзывания ног только отчасти.
  • Больше анимаций получения урона от выстрела
  • Специальные анимации смерти.
  •  Уникальные анимации перезарядки для разных типов оружия.

WEAPON

  • Несколько пистолетов: Кольт, Макаров, Магнум, Токарев, Стечкин (с глушителем) 
  • Двухствольное ружье, обрез, дробовик
  • АК (различные модификации)  Done

Отличия в уроне от выстрела, количество патронов,  отдача и тд  Done

AI

  • Патрулирование Done
  • Уникальная внешность и характеристики (Здоровье, Смелость и пр)
  • Реакцию на войну союзников  Done
  • Призыв на помощь  Done
  • Реакция на мертвых союзников
  • Поиск по следу из крови

GAME MECHANICS

  • Возможность сбить противника с ног Done
  • Бросок гранаты на дальние и близкие расстояния
  • Разные вариант открытия дверей
  • Запертый двери с возможностью выстрелить замок
  • Прострелы и рикошеты
  • Кровотечение

LEVEL

  • Создание полноценного блокаута с большим количеством итераций. (In Progress)
  • По возможности все объекты на уровне сделать интерактивными. Все можно разрушить. Например разваливающаяся мебель от взрыва, отваливающиеся куски от стен. Бьющиеся стекла, вазы, унитазы

Get ЯГУАР

Download NowName your own price

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.